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synced 2024-11-29 13:05:46 +00:00
cmd/derper, derp/derphttp: move bulk of derp mesh code into derphttp
To be reused in various other tools.
This commit is contained in:
parent
7cbf6ab771
commit
c8cf3169ba
@ -9,8 +9,6 @@
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"fmt"
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"fmt"
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"log"
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"log"
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"strings"
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"strings"
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"sync"
|
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"time"
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"tailscale.com/derp"
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"tailscale.com/derp"
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"tailscale.com/derp/derphttp"
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"tailscale.com/derp/derphttp"
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@ -40,107 +38,8 @@ func startMeshWithHost(s *derp.Server, host string) error {
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return err
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return err
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}
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}
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c.MeshKey = s.MeshKey()
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c.MeshKey = s.MeshKey()
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go runMeshClient(s, c, logf)
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add := func(k key.Public) { s.AddPacketForwarder(k, c) }
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||||||
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remove := func(k key.Public) { s.AddPacketForwarder(k, c) }
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go c.RunWatchConnectionLoop(s.PublicKey(), add, remove)
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return nil
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return nil
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}
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}
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func runMeshClient(s *derp.Server, c *derphttp.Client, logf logger.Logf) {
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const retryInterval = 5 * time.Second
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const statusInterval = 10 * time.Second
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var (
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mu sync.Mutex
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present = map[key.Public]bool{}
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loggedConnected = false
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)
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clear := func() {
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mu.Lock()
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defer mu.Unlock()
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if len(present) == 0 {
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return
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}
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||||||
logf("reconnected; clearing %d forwarding mappings", len(present))
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for k := range present {
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s.RemovePacketForwarder(k, c)
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||||||
}
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present = map[key.Public]bool{}
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}
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lastConnGen := 0
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lastStatus := time.Now()
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logConnectedLocked := func() {
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if loggedConnected {
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return
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}
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logf("connected; %d peers", len(present))
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loggedConnected = true
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}
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const logConnectedDelay = 200 * time.Millisecond
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timer := time.AfterFunc(2*time.Second, func() {
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||||||
mu.Lock()
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||||||
defer mu.Unlock()
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||||||
logConnectedLocked()
|
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})
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||||||
defer timer.Stop()
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updatePeer := func(k key.Public, isPresent bool) {
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if isPresent {
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s.AddPacketForwarder(k, c)
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||||||
} else {
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s.RemovePacketForwarder(k, c)
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}
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mu.Lock()
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||||||
defer mu.Unlock()
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if isPresent {
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||||||
present[k] = true
|
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||||||
if !loggedConnected {
|
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timer.Reset(logConnectedDelay)
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}
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} else {
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// If we got a peerGone message, that means the initial connection's
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// flood of peerPresent messages is done, so we can log already:
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logConnectedLocked()
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delete(present, k)
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}
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}
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for {
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err := c.WatchConnectionChanges()
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if err != nil {
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clear()
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logf("WatchConnectionChanges: %v", err)
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||||||
time.Sleep(retryInterval)
|
|
||||||
continue
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|
||||||
}
|
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||||||
|
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||||||
if c.ServerPublicKey() == s.PublicKey() {
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||||||
logf("detected self-connect; ignoring host")
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return
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}
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for {
|
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||||||
m, connGen, err := c.RecvDetail()
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||||||
if err != nil {
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clear()
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logf("Recv: %v", err)
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time.Sleep(retryInterval)
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break
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}
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if connGen != lastConnGen {
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lastConnGen = connGen
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clear()
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}
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switch m := m.(type) {
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case derp.PeerPresentMessage:
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||||||
updatePeer(key.Public(m), true)
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case derp.PeerGoneMessage:
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updatePeer(key.Public(m), false)
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||||||
default:
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continue
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|
||||||
}
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if now := time.Now(); now.Sub(lastStatus) > statusInterval {
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lastStatus = now
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logf("%d peers", len(present))
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}
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}
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}
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||||||
}
|
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122
derp/derphttp/mesh_client.go
Normal file
122
derp/derphttp/mesh_client.go
Normal file
@ -0,0 +1,122 @@
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|
// Copyright (c) 2020 Tailscale Inc & AUTHORS All rights reserved.
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|
// Use of this source code is governed by a BSD-style
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|
// license that can be found in the LICENSE file.
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package derphttp
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import (
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"sync"
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"time"
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"tailscale.com/derp"
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"tailscale.com/types/key"
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)
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// RunWatchConnectionLoop loops forever, sending WatchConnectionChanges and subscribing to
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// connection changes.
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//
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// If the server's public key is ignoreServerKey, RunWatchConnectionLoop returns.
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|
//
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|
// Otherwise, the add and remove funcs are called as clients come & go.
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func (c *Client) RunWatchConnectionLoop(ignoreServerKey key.Public, add, remove func(key.Public)) {
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logf := c.logf
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const retryInterval = 5 * time.Second
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|
const statusInterval = 10 * time.Second
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var (
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mu sync.Mutex
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present = map[key.Public]bool{}
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||||||
|
loggedConnected = false
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)
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clear := func() {
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|
mu.Lock()
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|
defer mu.Unlock()
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|
if len(present) == 0 {
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|
return
|
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|
}
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|
logf("reconnected; clearing %d forwarding mappings", len(present))
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|
for k := range present {
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|
remove(k)
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|
}
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|
present = map[key.Public]bool{}
|
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|
}
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|
lastConnGen := 0
|
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|
lastStatus := time.Now()
|
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|
logConnectedLocked := func() {
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||||||
|
if loggedConnected {
|
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|
return
|
||||||
|
}
|
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|
logf("connected; %d peers", len(present))
|
||||||
|
loggedConnected = true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const logConnectedDelay = 200 * time.Millisecond
|
||||||
|
timer := time.AfterFunc(2*time.Second, func() {
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||||||
|
mu.Lock()
|
||||||
|
defer mu.Unlock()
|
||||||
|
logConnectedLocked()
|
||||||
|
})
|
||||||
|
defer timer.Stop()
|
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|
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|
updatePeer := func(k key.Public, isPresent bool) {
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if isPresent {
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add(k)
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|
} else {
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|
remove(k)
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|
}
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|
mu.Lock()
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|
defer mu.Unlock()
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|
if isPresent {
|
||||||
|
present[k] = true
|
||||||
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if !loggedConnected {
|
||||||
|
timer.Reset(logConnectedDelay)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
// If we got a peerGone message, that means the initial connection's
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// flood of peerPresent messages is done, so we can log already:
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|
logConnectedLocked()
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||||||
|
delete(present, k)
|
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|
}
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|
}
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|
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|
for {
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|
err := c.WatchConnectionChanges()
|
||||||
|
if err != nil {
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|
clear()
|
||||||
|
logf("WatchConnectionChanges: %v", err)
|
||||||
|
time.Sleep(retryInterval)
|
||||||
|
continue
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if c.ServerPublicKey() == ignoreServerKey {
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||||||
|
logf("detected self-connect; ignoring host")
|
||||||
|
return
|
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|
}
|
||||||
|
for {
|
||||||
|
m, connGen, err := c.RecvDetail()
|
||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
clear()
|
||||||
|
logf("Recv: %v", err)
|
||||||
|
time.Sleep(retryInterval)
|
||||||
|
break
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if connGen != lastConnGen {
|
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|
lastConnGen = connGen
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|
clear()
|
||||||
|
}
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switch m := m.(type) {
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case derp.PeerPresentMessage:
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|
updatePeer(key.Public(m), true)
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|
case derp.PeerGoneMessage:
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||||||
|
updatePeer(key.Public(m), false)
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
continue
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if now := time.Now(); now.Sub(lastStatus) > statusInterval {
|
||||||
|
lastStatus = now
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||||||
|
logf("%d peers", len(present))
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|
}
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|
}
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|
}
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|
|
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|
}
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